Tutti conoscono i controller dell’Xbox, ma pochi sanno la storia che c’è dietro il Duke, il primo controller della console Microsoft.…
Focus
Il real time strategy in VR alla portata di tutti
Come la pubblicazione di Brass Tactics può cambiare la percezione dei giochi di strategia verso il pubblico e la nuova tecnologia VR.…
Nuove idee contro la motion sickness dei visori VR
Come possiamo risolvere i problemi derivanti dalla motion sickness provocata dai VR? Ecco alcune soluzioni.…
Dal 3DS allo Switch: l’evoluzione di Circle Entertainment
Thomas Whitehead, productive manager di Circle Entertainment, ci parla dell’evoluzione della software house, in un mondo in continua mutamento.…
La realtà virtuale secondo Chris Milk
In futuro potremmo essere spettatori dei primi film in VR, qui Chris Milk racconta la sua esperienza nel campo della realtà virtuale nel cinema.…
PUBG: costruire hype a costo zero
Sammie Kang spiega come ha reso fondamentale il rapporto con streamer e content creators…
Siamo tutti utenti Microsoft
Alcune stime suggeriscono che nel 2020 saranno 2 miliardi i videogiocatori nel mondo, Microsoft vuole raggiungerli tutti e sembra che ci stia riuscendo.…
Super Mario è comunista?
Baffone, cappello simile a quello di Stalin, e veste sempre di rosso… Super Mario votava il PCI?…
Lenovo Mirage Solo, il primo visore Daydream autosufficiente
Il nuovo visore per realtà Mirage di Lenovo è un sogno wireless che diventa realtà.…
L’industria videoludica verso un modello di (quasi) completo outsourcing
Il modello di outsourcing sta pian piano prendendo piede nel marketing di qualunque settore, anche nei videogiochi. Keywords Studios è una grande agenzia che offre diversi servizi a software house di …