Il customer care oggi è una componente importante del rapporto utente-azienda, e non a caso continua anche dopo l’acquisto: in questo racconto si ha un esempio di alcune inefficienze che certe g…
Focus
Dusty Rooms: il viaggio di Link in Majora’s Mask
Un titolo fra acclamazioni e stroncature. Oggi, su Dusty Rooms, andremo oltre i poligoni di The Legend of Zelda: Majora’s Mask, dando uno sguardo alle sue tristi tematiche.…
Square Enix verso il modello “Freemium”
Square Enix decide di fiondarsi sul mercato mobile proponendo la sua nuova linea guida: i giochi freemium.…
Moonlighter: la storia del suo fortunato successo nel mondo indie
Cos’è che ha reso Moonlighter così importante per il panorama indie? La sua trama? Il suo gameplay? No, il suo sviluppo.…
Altri 10 giochi interessanti dell’E3 2018
Sono passate circa 3 settimane dall’E3: dopo aver selezionato i dieci giochi più interessanti a ridosso della fiera, vediamone altri 10 che sono rimasti interessanti a quasi 1 mese di distanza.…
Dusty Rooms: qualcuno sa cos’è il Nuon?
Una console che è anche un lettore DVD o un lettore DVD che è anche una console? Oggi, parleremo del Nuon, probabilmente la console più rara e introvabile del mondo.…
EA Sports: ed è di nuovo polemica sui sistemi di looting nei videogiochi
La Commissione per il gioco d’azzardo belga, ha espresso disappunto sul meccanismo di looting implementato da EAsports per i suoi titoli, etichettandolo come “gioco d’azzardo”.…
eSport e Olimpiadi sempre più vicini
Il CIO ha programmato un meeting che potrebbe dare una svolta al tema degli eSport alle Olimpiadi.…
42: Quando il videogioco si fa duro
Non solo cinematografia ma anche l’industria del porno comincia a sfruttare il successo del mondo videoludico.…
Dusty Rooms: la tragedia di Sonic X-Treme
Decisamente “too slow”! Dai concept alla cancellazione del progetto: la storia della killer app per Sega Saturn che non uscì mai, il gioco principale di Sonic che mancò dalla line up della…