Dragon Quest Builders sbarca su Switch

Dopo aver annunciato il rilascio delle versioni Nintendo Switch e PS4 di Dragon Quest Builders 2, Square Enix ha confermato che anche il primo capitolo della serie, sviluppato l’anno scorso per più piattaforme, sta per essere lanciato anche in versione Switch.
Una delle principali novità presenti in Dragon Quest Builders sarà la possibilità di usare Great Sabrecub in Free Construction Mode. Sabrecub offrirà un movimento più rapido e avrà la capacità di recuperare materiali speciali per sconfiggere i nemici.
A detta di Square Enix, la release per Switch arriverà la primavera prossima, ma non si sa ancora la data ufficiale del lancio.




Per un’offesa di troppo PewDiePie rischia di perdere il suo account YouTube

Lo svedese Felix Arvid Ulf Kjellberg, meglio conosciuto tra gli internauti come PewDiePie, in seguito a un commento con chiari riferimenti razzisti durante un suo video di gioco, rischia di perdere il proprio account YouTube.

É avvenuto tutto durante una sessione di gioco a PlayerUnknown’s Battlegrounds, durante la quale, a quanto pare, lo svedese non riuscendo ad eliminare un giocatore,  avrebbe iniziato ad inveire contro di lui utilizzando offese di chiara natura razzista contro gli afro-americani. Una volta pubblicato e quindi condiviso, il suo video, cade all’attenzione di Sean Vanaman, co-fondatore della software house Campo Santo, il quale, in un tweet, si è detto contrariato per le parole oscene del ragazzo, dichiarando che avrebbe punito questo oltraggio cancellando dal canale di PewDiePie tutti i video di gameplay del proprio gioco, FireWatch.

https://twitter.com/vanaman/status/906984060215427072

In seguito all’accaduto Kjellberg, ha cercato di rimediare rendendo privati i video di FireWatch, ma questo non è servito a non farli cancellare in maniera permanente da Google. A quanto pare l’azione di Campo Santo, riguarda la richiesta di applicare il DMCA (Digital Millennium Copyright Act) che potrebbe causare non pochi problemi allo youtuber, infatti al raggiungimento di tre richiami di questo tipo, l’account in causa, verrà chiuso definitivamente e l’utente non potrà più aprirne uno.

Inoltre Vanaman, non volendo stare con le mani in mano, sta chiedendo ad altre importanti software house di fare lo stesso con i video riguardanti i loro prodotti. Col dilagare della notizia, lo streamer, ha già iniziato a perdere molti contratti importanti, facendo colare a picco la sua carriera da videogiocatore.

A questo punto le politiche di Google stanno offrendo allo youtuber 3 alternative: attendere 90 giorni per la scadenza del richiamo e poi seguire una “copyright school“, oppure parlare con Campo Santo per un eventuale chiarimento o in ultima analisi  dimostrare che i video di FireWatch non infrangono alcuna regola di comportamento.

Per adesso non possiamo che aspettare per vedere come si evolverà la faccenda. Quello che possiamo dire è che se qualcuno seguirà le orme di Vanaman, l’account di PewDiePie potrebbe chiudere… per sempre.




SN30 e SF30 Pro Controllers per Switch già disponibili per il pre-order

Sono già ordinabili SN30 e SF30, i Pro Controllers per Switch modellati rispettivamente sui design dei controller originali del Super Nintendo americano e del Super Famicom. Entrambi vantano un set di tasti completo con levette analogiche pressabili, croce direzionale D-Pad, vibrazione, motion control, bluetooth, batteria ricaricabile, tasto home, tasto screenshot e un connettore USB-C. Sono compatibili con Nintendo Switch, Windows, Mac e Android.

In aggiunta a questi pad, la 8Bitdo sta per lanciare uno speciale accessorio attaccabile a quasi tutti i modelli di smartphone per poterli trasformare nella console portatile perfetta.

Anche se ovviamente non siamo ancora riusciti a mettere le mani su queste meraviglie, sappiamo già che i controller della 8Bitdo sono qualitativamente incredibili e questi, per soli 49,99$, potrebbero risultare una delle migliori opzioni per l’acquisto di un pad wireless.




Pete Hawley è il nuovo CEO di Telltale Games

Pete Hawley, ex dirigente di Zynga, ha preso il posto di Dan Connors come CEO di Telltale Games, studio famoso per i giochi ispirati a Game of Thrones e The Walking Dead e per aver sviluppato Batman: The Telltale SeriesMinecraft: The Story Mode.
Hawley ha lavorato a Zynga come vice presidente senior e direttore generale dal 2014, ma prima ha lavorato alla Fable studio Lionhead, lavorando a fianco di Peter Molyneux dal 1993 al 2003, inoltre ha lavorato per circa 3 anni per Sony (2003-2005) e per 5 anni per EA (2005-2010).
In un intervista Hawley ha dichiarato di essere onorato di lavorare con Telltale poiché era diventato un grande fan dalla rivisitazione delle opere della LucasArts.




Open Beta per Raiders of the Broken Planet

Lo shooter asimmetrico Raiders of the Broken Planet sarà lanciato il prossimo 22 settembre. Prima del lancio però i giocatori potranno provare l’open beta e le prime due missioni su Xbox One, Ps4 e Pc.
Enric Alvarez, co-proprietario di Mercury Steam, ha dichiarato «Sono emozionato per tutti i giocatori che finalmente proveranno il prologo. L’open beta è gratis da scaricare e e permetterà ai giocatori di provare le pazze avventure in cui li vogliamo portare. Speriamo  che ognuno si diverta con le prime due missioni e con qualcuno del team che sarà online nel weekend. E non siate tristi di giocare come antagonisti, è bello essere cattivi ogni tanto!»
L’intero prologo sarà disponibile gratis al lancio, mentre la prima campagna costerà all’incirca 10 €. Saranno rilasciate altre tre campagne a intervalli regolari per lo stesso prezzo, e sarà anche possibile scegliere una campagna che da ai giocatori degli inviti per giocare in co-op con i propri amici senza bisogno che loro posseggano il gioco.




Grid Autosport in arrivo su mobile

È passato molto tempo dall’ultimo Grid. Denominato Autosport, era il terzo capitolo della serie parallela a DiRT ma, mentre a quest’ultima erano riservati soltanto tracciati da rally, Grid era il capitolo dedicato alla pista, riscuotendo, almeno col primo capitolo, Race Driver, un successo strepitoso diventando uno dei migliori giochi guida mai prodotti. Ma i tempi cambiano ed ecco arrivare, grazie a Feral Interactive, la versione mobile di Grid Autosport, con tutti i contenuti aggiuntivi rilasciati fin ora. Il sistema di guida dovrebbe essere molto simile a quanto visto in Real Racing 3, ma con un feeling diverso, un giusto mix tra arcade e simulazione.
Come per la controparte console, la carriera sarà suddivisa in cinque sezioni per altrettante tipologie di gare: drift, formula, endurance, touring e street. Il parco auto consente di scegliere un’ottantina di modelli, molto vari tra loro e 22 tracciati che, contando le diverse connotazioni, arrivano a 100.
Tecnicamente sembra presentarsi molto bene ma sarà un lungo e approfondito test a dirci se finalmente abbiamo un concorrente per Real Racing, anche se ancora non è stata comunicata una data di lancio.




Nintendo Switch

NDP Group: Nintendo Switch supera Xbox One e PS4 nel mese di Agosto

Ancora una volta Nintendo sbalordisce ancora una volta tutti dominando, secondo la società di monitoraggio del settore NDP Group, le vendite U.S.A. nel mese di Agosto. Switch avrebbe così superato le vendite delle “sorelle maggiori” Xbox One e soprattutto PlayStation 4.

Il commento da parte di Nintendo è stato un secco:

«Nintendo Switch è stata la piattaforma hardware più venduta nel mese di Agosto»

Mentre l’analista Mat Piscatella di NDP sembra voler premiare l’operato di Nintendo con il suo commento:

«Switch di Nintendo è stata la piattaforma hardware più venduta in quattro dei sei mesi dal suo rilascio sul mercato, marzo 2017»

Questo fa capire quanto la console stia andando bene sul mercato americano. Sony non sembra esser contenta e quando detronizzata dalla classifica di vendita commenta ribadendo:

«Sony Playstation 4 è stata la piattaforma hardware più venduta in entrambi i mesi di maggio e giugno»

Il mercato americano da solo rappresenta più del 50% di quello globale quindi è naturale che le 3 big cerchino in tutti i modi di rubarsi a vicenda fette di mercato.




Minecraft è ora disponibile su New Nintendo 3DS

Durante l’ultimo Nintendo Direct, è stato annunciato che Minecraft: New Nintendo 3DS Edition è ora disponibile sulle console della famiglia New Nintendo 3DS. In questa versione del gioco di Mojang troviamo diverse feature uniche tra cui la possibilità di utilizzare il secondo schermo per accedere rapidamente al menu e all’inventario. Minecraft è attualmente disponibile solo in digitale, ma è stato già confermato che in seguito ci sarà anche un’edizione retail da acquistare in negozio. Il gioco non sarà compatibile con il normale Nintendo 3DS né tantomeno con il Nintendo 2DS,
Si tratta dell’ennesimo debutto per Minecraft, che è ormai disponibile su PC, Xbox 360, PS3, PS4, iOS, Android, Xbox One, PS Vita, Wii U, Apple TV, Switch e infine New Nintendo 3DS.




Dragon Crown arriva su PS4

Il noto sito web giapponese Niconico, ha già annunciato che farà un live stream del Tokyo Game Show il prossimo 24 settembre. Il contenuto deve essere ancora annunciato ma la nostra attenzione è stata catturata dal suo banner di presentazione che pubblicizza il pre-order dell’edizione limitata per PlayStation 4 di Dragon’s Crown chiamata Dragon’s Crown Pro.

Cliccando sul banner ci porterà sul sito ufficiale di Dragon’s Crown, che attualmente non menziona la versione PlayStation 4.


Ricordiamo che Dragon’s Crown è stato lanciato per PlayStation 3 e PS Vita nell’estate 2013.




Bruce Straley (The Last of Us e Uncharted 4) lascia Naughty Dog

La fine di un’era per Naughty Dog: Bruce Straley, co-director (insieme a Neil Druckmann) di The Last of Us e Uncharted 4, lascia lo studio dopo 18 anni. Straley non ha spiegato le ragioni alla base della “decisione più difficile” della sua carriera, come ha scritto nel post pubblicato sul sito dello stesso sviluppatore.
Dire che fosse una figura di enorme peso in studio è un eufemismo. Ha iniziato nel 1999 come texture artist per Crash Team Racing, ma è diventato rapidamente una risorsa preziosa per quello che allora era un piccolo studio, grazie alla sua versatilità, aiutando l’art team del primo Uncharted, e diventando game director già a partire da Uncharted 2.
L’equilibro di The Last of Us e Uncharted 4 si deve ampiamente a lui che ne ha modellato in maniera decisiva il gameplay, ed è riuscito egregiamente, assieme a Druckmann, a non far sentire la mancanza di Amy Hennig dopo Uncharted 3.
Non sappiamo quanto questa partenza influirà sui futuri titoli Naughty Dog. Certo è che Straley non era coinvolto in The Last Of Us II e che stava prendendosi una pausa.