Dalla nuova tendenza dei giochi in 3D nasce l’esigenza di un controller per un controllo a 360°. In questo nuovo Dusty Rooms riprenderemo il discorso da dove l’avevamo lasciato, dalla gene…
L’evoluzione dei controller Pt.1 – Dal digitale all’analogico
Si dice che i giocatori nascano col controller in mano, ma vi siete mai chiesti come nasce un controller? Su Dusty Rooms la prima parte di un articolo che tratterà la storia dei controller, dal joysti…
Atari Jaguar: quando la potenza non è tutto
Da predatore a micetto: la storia di come Atari tentò un’ultima volta di tornare al suo originale splendore; una potente console frenata dal suo stesso sistema di programmazione.…
Polymega: la nuova frontiera del retrogaming
Dopo i recenti sviluppi sulla scena dell’emulazione arriva una risposta che potrebbe cambiare le carte in tavola. Polymega sembra un progetto serio per portare il retrogaming su un nuovo livello…
Dusty Rooms: il Pippin e gli anni bui di Apple
Ecco a voi il motivo per cui non vedremo mai una console Apple; oggi su Dusty Rooms tratteremo il Pippin, una console per certi versi molto all’avanguardia ma decisamente troppo costosa.…
Dusty Rooms: la triste storia del 3DO
Una grande console dalle grandi potenzialità ma che non arrivò mai al mainstream. Uno sguardo al 3DO, la macchina dei sogni di Trip Hawkins, fondatore di Electronic Arts.…
Il vademecum del buon collezionista
Come creare un angolo per il retrogaming in casa, dove ci conviene cercare giochi e console, quanto pagarli e come prendercene cura. I nostri migliori consigli per collezionare hardware e software di …
Annunciato Night Trap: 25th Anniversary Edition
Dopo 25 anni sembra essere arrivato il momento di riprendere tra le mani uno dei titoli più controversi degli anni ’90,…