Dalla nuova tendenza dei giochi in 3D nasce l’esigenza di un controller per un controllo a 360°. In questo nuovo Dusty Rooms riprenderemo il discorso da dove l’avevamo lasciato, dalla gene…
L’evoluzione dei controller Pt.1 – Dal digitale all’analogico
Si dice che i giocatori nascano col controller in mano, ma vi siete mai chiesti come nasce un controller? Su Dusty Rooms la prima parte di un articolo che tratterà la storia dei controller, dal joysti…
Pac-Man VS K.C. Munchkin: un clone o un gioco originale?
Una battaglia legale che mise le basi per distinguere i rip-off e cloni, anche se in molti discutono il risultato a tutt’oggi. In questo nuovo Dusty Rooms parleremo di K.C. Munchkin! e delle sue…
SNK 40th Anniversary Collection
Una spettacolare collection che celebra i 40 anni di storia di una delle compagnie videoludiche giapponesi più importanti al mondo. Vediamo insieme le caratteristiche di questa raccolta di giochi arca…
Not a Hero: Super Snazzy Edition
Un politico che non ha paura di sporcarsi le mani. Dagli studi Roll7 arriva Not a Hero: Super Snazzy Edition, uno sparatutto in grado di fondere delle meccaniche tipiche del 3D in un ambiente 2D.…
Atari Jaguar: quando la potenza non è tutto
Da predatore a micetto: la storia di come Atari tentò un’ultima volta di tornare al suo originale splendore; una potente console frenata dal suo stesso sistema di programmazione.…
Intellivision Amico: impressioni a caldo
Vi ricordate di Intellivision? Qualche giorno fa, è apparso un trailer per una nuova console chiamata Amico. Ripercorriamo la storia del marchio e vediamo insieme questa nuova macchina.…
Food Party: prodotti alimentari nei videogiochi
I giocatori hanno spesso una gran fame e le catene di prodotti e ristoranti questo lo sanno molto bene. Oggi daremo uno sguardo a tutti quei videogiochi intenti a venderci qualcosa a tutti i costi, vi…
Calcio e videogiochi: un legame radicato nel tempo
Nintendo sulla maglia della Fiorentina, Sega su molte maglie e pubblicità: il mondo dei videogiochi e del calcio è sempre andato a braccetto, vediamo come.…
Atari Entertainment System: storia di un accordo andato a male
Sapevate che Nintendo voleva dare ad Atari la licenza per distribuire il NES/Famicom su scala mondiale? Oggi, su Dusty Rooms, parleremo di questo accordo mai andato in porto fra due compagnie rivali.…