Dalla nuova tendenza dei giochi in 3D nasce l’esigenza di un controller per un controllo a 360°. In questo nuovo Dusty Rooms riprenderemo il discorso da dove l’avevamo lasciato, dalla gene…
L’evoluzione dei controller Pt.1 – Dal digitale all’analogico
Si dice che i giocatori nascano col controller in mano, ma vi siete mai chiesti come nasce un controller? Su Dusty Rooms la prima parte di un articolo che tratterà la storia dei controller, dal joysti…
Atari Entertainment System: storia di un accordo andato a male
Sapevate che Nintendo voleva dare ad Atari la licenza per distribuire il NES/Famicom su scala mondiale? Oggi, su Dusty Rooms, parleremo di questo accordo mai andato in porto fra due compagnie rivali.…
Dusty Rooms: qualcuno sa cos’è il Nuon?
Una console che è anche un lettore DVD o un lettore DVD che è anche una console? Oggi, parleremo del Nuon, probabilmente la console più rara e introvabile del mondo.…
Dusty Rooms: la triste storia del 3DO
Una grande console dalle grandi potenzialità ma che non arrivò mai al mainstream. Uno sguardo al 3DO, la macchina dei sogni di Trip Hawkins, fondatore di Electronic Arts.…