Dalla nuova tendenza dei giochi in 3D nasce l’esigenza di un controller per un controllo a 360°. In questo nuovo Dusty Rooms riprenderemo il discorso da dove l’avevamo lasciato, dalla gene…
L’evoluzione dei controller Pt.1 – Dal digitale all’analogico
Si dice che i giocatori nascano col controller in mano, ma vi siete mai chiesti come nasce un controller? Su Dusty Rooms la prima parte di un articolo che tratterà la storia dei controller, dal joysti…
Atari Entertainment System: storia di un accordo andato a male
Sapevate che Nintendo voleva dare ad Atari la licenza per distribuire il NES/Famicom su scala mondiale? Oggi, su Dusty Rooms, parleremo di questo accordo mai andato in porto fra due compagnie rivali.…
Dusty Rooms: 32 anni di Metroid
Per i suoi 32 anni, Dusty Rooms ripercorrerà la storia di Metroid, una delle saghe più importanti della grande N e una delle più amate dai fan.…
Dusty Rooms: uno sguardo al MSX
Non si connetterà a internet ma è decisamente un computer con gli attributi. Oggi, su Dusty Rooms, daremo uno sguardo al MSX e ai suoi giochi migliori.…
La lore di Super Smash Bros.
Il divertimento di molti, la fatica di uno. La lore nascosta all’interno della saga di Super Smash Bros.…