Dalla nuova tendenza dei giochi in 3D nasce l’esigenza di un controller per un controllo a 360°. In questo nuovo Dusty Rooms riprenderemo il discorso da dove l’avevamo lasciato, dalla gene…
L’evoluzione dei controller Pt.1 – Dal digitale all’analogico
Si dice che i giocatori nascano col controller in mano, ma vi siete mai chiesti come nasce un controller? Su Dusty Rooms la prima parte di un articolo che tratterà la storia dei controller, dal joysti…
Oppaidius Summer Trouble! – Un’estate indimenticabile
Vi è mai capitato di incontrare una persona e non riuscire a pensare ad altro? In Oppaidius Summer Trouble! vi metterete nei panni di un personaggio con un solo pensiero fisso… Anzi due! Vediamo…
Atari Jaguar: quando la potenza non è tutto
Da predatore a micetto: la storia di come Atari tentò un’ultima volta di tornare al suo originale splendore; una potente console frenata dal suo stesso sistema di programmazione.…
Polymega: la nuova frontiera del retrogaming
Dopo i recenti sviluppi sulla scena dell’emulazione arriva una risposta che potrebbe cambiare le carte in tavola. Polymega sembra un progetto serio per portare il retrogaming su un nuovo livello…
Dusty Rooms: uno sguardo al MSX
Non si connetterà a internet ma è decisamente un computer con gli attributi. Oggi, su Dusty Rooms, daremo uno sguardo al MSX e ai suoi giochi migliori.…
Come scegliere un monitor da gaming o da lavoro
Continua la guida su quale monitor scegliere in base l’utilizzo. Gaming o lavoro?…