SN30 e SF30 Pro Controllers per Switch già disponibili per il pre-order

Sono già ordinabili SN30 e SF30, i Pro Controllers per Switch modellati rispettivamente sui design dei controller originali del Super Nintendo americano e del Super Famicom. Entrambi vantano un set di tasti completo con levette analogiche pressabili, croce direzionale D-Pad, vibrazione, motion control, bluetooth, batteria ricaricabile, tasto home, tasto screenshot e un connettore USB-C. Sono compatibili con Nintendo Switch, Windows, Mac e Android.

In aggiunta a questi pad, la 8Bitdo sta per lanciare uno speciale accessorio attaccabile a quasi tutti i modelli di smartphone per poterli trasformare nella console portatile perfetta.

Anche se ovviamente non siamo ancora riusciti a mettere le mani su queste meraviglie, sappiamo già che i controller della 8Bitdo sono qualitativamente incredibili e questi, per soli 49,99$, potrebbero risultare una delle migliori opzioni per l’acquisto di un pad wireless.




Nintendo Switch

NDP Group: Nintendo Switch supera Xbox One e PS4 nel mese di Agosto

Ancora una volta Nintendo sbalordisce ancora una volta tutti dominando, secondo la società di monitoraggio del settore NDP Group, le vendite U.S.A. nel mese di Agosto. Switch avrebbe così superato le vendite delle “sorelle maggiori” Xbox One e soprattutto PlayStation 4.

Il commento da parte di Nintendo è stato un secco:

«Nintendo Switch è stata la piattaforma hardware più venduta nel mese di Agosto»

Mentre l’analista Mat Piscatella di NDP sembra voler premiare l’operato di Nintendo con il suo commento:

«Switch di Nintendo è stata la piattaforma hardware più venduta in quattro dei sei mesi dal suo rilascio sul mercato, marzo 2017»

Questo fa capire quanto la console stia andando bene sul mercato americano. Sony non sembra esser contenta e quando detronizzata dalla classifica di vendita commenta ribadendo:

«Sony Playstation 4 è stata la piattaforma hardware più venduta in entrambi i mesi di maggio e giugno»

Il mercato americano da solo rappresenta più del 50% di quello globale quindi è naturale che le 3 big cerchino in tutti i modi di rubarsi a vicenda fette di mercato.




GameCompass – Mario+Rabbids: Kingdom Battle (02×01)

Quando si dà spazio e fiducia alla creatività italiana i risultati possono essere straordinari, come è stato con Mario+Rabbids: Kingdom Battle, nato dal lavoro del team di Ubisoft Milano! Ce ne parlano Gero Micciché, Simone Bruno e Daniele Spoto nella puntata che inaugura la nuova stagione televisiva di GameCompass!




Minecraft è ora disponibile su New Nintendo 3DS

Durante l’ultimo Nintendo Direct, è stato annunciato che Minecraft: New Nintendo 3DS Edition è ora disponibile sulle console della famiglia New Nintendo 3DS. In questa versione del gioco di Mojang troviamo diverse feature uniche tra cui la possibilità di utilizzare il secondo schermo per accedere rapidamente al menu e all’inventario. Minecraft è attualmente disponibile solo in digitale, ma è stato già confermato che in seguito ci sarà anche un’edizione retail da acquistare in negozio. Il gioco non sarà compatibile con il normale Nintendo 3DS né tantomeno con il Nintendo 2DS,
Si tratta dell’ennesimo debutto per Minecraft, che è ormai disponibile su PC, Xbox 360, PS3, PS4, iOS, Android, Xbox One, PS Vita, Wii U, Apple TV, Switch e infine New Nintendo 3DS.




Vuoi la copia fisica di L.A. Noire per Switch? Devi spendere 10$ in più

Le versioni digitali di Rockstar L.A. Noire per PS4, Xbox One, e Nintendo Switch costeranno 40$ ciascuna, come anche la versione fisica per PS4 e Xbox One.
Invece, la copia fisica di L.A. Noire per Switch costerà 50$.
Questa informazione è apparsa sul sito ufficiale di Rockstar, ma sembra che in seguito il sito sia stato aggiornato.
Dunque, perchè la copia fisica di L.A. Noire per Nintendo Switch sarà più costosa?
Secondo US Gamer, la causa è il costo della produzione di cartucce per Switch; queste ultime sembrano avere un maggiore costo di produzione rispetto ai CD.
L’edizione Switch include l’intero gioco originale e tutte le espansioni precedentemente rilasciate.
Caratteristici della versione Switch saranno i controlli basati sui movimenti con i Joy-Con.
Inoltre sarà incluso il rumble HD e nuove angolazioni della visuale: grandangolare e over-the-shoulder. Infine, saranno presenti “controlli touch-screen contestuali” per quando si gioca con la modalità portatile.
L.A. Noire per Switch sarà lanciato il 14 novembre contemporaneamente all’uscita delle versioni PS4, Xbox One e HTC Vive del gioco.




Nintendo farà di tutto per soddisfare la richiesta di Switch

«Nintendo di recente si è focalizzata sulla soddisfazione della richiesta di altri Nintendo Switch, console che attualmente ha raggiunto una vasta popolarità». È quanto afferma il Presidente e Direttore Operativo Reginald Fils-Aime durante il “Variety’s Entertainment and Technology Summit” a Los Angeles.
Si prevede una vendita di 10 milioni di piattaforme Switch durante il corrente anno fiscale, ma è da vedere se la società sarà in grado di soddisfare la domanda di tutti i suoi clienti.
Il CEO di Pokémon Company dubita del successo di Nintendo Switch: «Non dovremmo sovrastimare il suo potenziale»
«Certamente la richiesta è consistente, e la nostra catena di fornitura è presente» dice l’Executive di Nintendo «Avremo abbastanza fornitura per le vacanze? È su questo che ci stiamo focalizzando.»
Dopo aver riscontrato difficoltà con la richiesta di console Switch da quando ha lanciato la piattaforma a marzo, inizialmente Nintendo ha spedito le console per via aerea, ma la console è andata subito sold-out e l’azienda ha promesso di aumentarne la produzione per soddisfare la richiesta durante l’estate di quest’anno.
«Stiamo facendo tutto il possibile per assicurarci che chiunque voglia acquistare Nintendo Switch possa farlo», ha dichiarato Nintendo al The Wall Street Journal, aggiungendo inoltre che tutto dovrebbe essere in regola entro le prossime vacanze natalizie.




Necessaria una microSD per giocare ad alcuni titoli di Nintendo Switch

Nintendo ha stretto una collaborazione con Western Digital per la produzione di schede microSD. Un pezzo del relativo comunicato stampa ha però colto l’attenzione di molti.

«Una scheda microSD sarà necessaria per alcuni giochi Nintendo Switch che contengono un grande quantitativo di contenuti e richiedono uno spazio di archiviazione aggiuntivo per far sì che i giocatori possano godersi l’intera esperienza»

Interrogata sulla questione, Nintendo ha puntualizzato: «La nostra soluzione per l’espansione della memoria offre flessibilità per coloro che hanno bisogno di giocare questi titoli.»
Quindi se privi di una scheda microSD, sarà possibile giocare questi titoli “in parte”, ottenendo accesso limitato ai suoi contenuti ludici.

Se acquistate la versione fisica di un titolo che richieda una microSD, sarete in grado di giocare solamente una porzione del gioco. Per usufruire dell’intera esperienza, è necessario il download addizionale, come quando acquistate un gioco in formato digitale dato che è necessario l’utilizzo di una microSD dipendentemente dalle richieste del gioco e dallo spazio disponibile sulla console.

Inoltre NBA 2K18 è stato confermato fra i titoli che avranno necessariamente bisogno di una scheda microSD per poter essere giocati per intero.




iLife vince la causa e Nintendo pagherà 10 milioni di dollari

Dopo circa 4 anni, la causa che vedeva contro iLife e Nintendo si è conclusa a sfavore della grande N, la quale si ritroverà a pagare ben 10 milioni di dollari.
È questa la decisione presa dalla Corte di Dallas, a fronte della richiesta di iLife, che chiedeva 144 milioni di dollari (4$ per ogni Wii e Wii U venduta dopo l’inizio della causa legale).
La Corte ha ritenuto che Nintendo of America abbia utilizzato – e quindi violato i diritti – sei brevetti della iLife, tra cui il motion tracking, utilizzato da iLife per monitorare e prevenire la morte improvvisa infantile e quella degli anziani provocata da cadute.
La decisione della Corte non preoccupa però Nintendo, la quale sostiene di non aver mai violato i diritti dei brevetti, perché non validi; pertanto Nintendo si rivolgerà nuovamente al Tribunale Distrettuale e al Tribunale di Appello per perorare le proprie ragioni sul piano legale.




Xenoblade Chronicles 2: novità riguardanti la data di rilascio

Amazon.es e Amazon.it hanno modificato di recente la data d’uscita del prossimo capitolo della saga di Xenoblade Chronicles, il quale potrebbe essere rilasciato il 29 Dicembre 2017.

Inoltre, il noto sito Mediamarkt.es ha aggiornato la data di rilascio al 15 Dicembre.

Il 15 Dicembre è la data che risulta più credibile: è infatti improbabile che Nintendo rilasci mai un titolo del genere dopo le vacanze natalizie.




Nintendo Switch: 1.5 milioni di unità vendute in soli sei mesi in Giappone

Lo slancio positivo di Nintendo Switch sembra non volersi arrestare, al punto che in meno di sei mesi dal lancio la console ha raggiunto il ragguardevole traguardo di 1,5 milioni di unità vendute nel solo mercato giapponese, superando cosi le vendite di tutte le altre console.
Dato ancora più rilevante considerato il mercato giapponese, mercato in declino da più di un decennio e che nel 2014 ha ottenuto il guadagno più basso degli ultimi 24 anni con un fatturato di soli 369 miliardi di yen contro i 668 miliardi del  2007.

Mercato Giapponese 2014

Il successo della console ha aiutato evidentemente la situazione, spingendo le vendite hardware a un +44%. Grazie a Famitsu e alla traduzione del Dr. Serkan Toto sappiamo che le vendite hardware e software generate tra il 26 Dicembre 2016 e il 25 Giugno 2017 avrebbero incrementato gli introiti del 14,8% toccando la quota di 153,2 miliardi di yen. Cifra che, pur essendo notevolmente inferiore  ai numeri ottenuti in passato, e comunque sintomatica di un malessere generale del mercato delle console in Giappone, ci fa ben sperare per il futuro.