Se pensate ancora che la realtà virtuale non goda di una buona resa grafica, provate Firewall Zero Hour, il primo FPS tattico per PSVR sviluppato da First Contact Entertainment.…
Food Party: prodotti alimentari nei videogiochi
I giocatori hanno spesso una gran fame e le catene di prodotti e ristoranti questo lo sanno molto bene. Oggi daremo uno sguardo a tutti quei videogiochi intenti a venderci qualcosa a tutti i costi, vi…
Ode a Sega Dreamcast
Sega Dreamcast: l’ultima console prodotta dalla casa giapponese, una vera e propria rivoluzione nei tempi, purtroppo giunta troppo in anticipo.…
Calcio e videogiochi: un legame radicato nel tempo
Nintendo sulla maglia della Fiorentina, Sega su molte maglie e pubblicità: il mondo dei videogiochi e del calcio è sempre andato a braccetto, vediamo come.…
Hi,my name is… Gōichi Suda
Goichi Suda, aKa Suda51, e la sua Grasshopper Manufacture sono i protagonisti di Hi,my name is…, nuova rubrica di GameCompass, dove si approfondirà la conoscenza dei più illustri Game Designer …
Uno sguardo a Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania, Symphony of the Night, sta per tornare per PlayStation 4 nella collection Requiem. Per questa occasione, e per il 21 anniversario del suo rilascio in Nord America, daremo uno sguardo a qu…
Sony dice sì al cross-platform su Fortnite
Sony cede e permette il cross-platform su Fortnite anche alla sua console ammiraglia.…
Detroit: Become Human
Androidi, minoranze, intelligenza artificiale e terrore tecnologico: l’ultimo lavoro di David Cage, Detroit: Become Human è una delle opere più complesse e stratificate di Quantic Dream.…
Estate a squarciagola: Rock Band
L’estate è spiaggia, l’estate è musica e grandi serate… e se in un gruppo di amici arrivasse Rock Band?…
Polymega: la nuova frontiera del retrogaming
Dopo i recenti sviluppi sulla scena dell’emulazione arriva una risposta che potrebbe cambiare le carte in tavola. Polymega sembra un progetto serio per portare il retrogaming su un nuovo livello…