Da predatore a micetto: la storia di come Atari tentò un’ultima volta di tornare al suo originale splendore; una potente console frenata dal suo stesso sistema di programmazione.…
Cambiamenti in vista per Rainbow: Six Siege
Piccoli cambiamenti per preparare il gioco all’uscita nei territori asiatici…
La crescita della game industry nell’est Europa
La Romania e la Polonia sono, insieme alla Russia, i paesi più importanti dell’est Europa per la produzione di videogiochi, ma cosa li ha portati a raggiungere questa posizione di risalto?…
Videogiocare è soprattutto imparare
Serge Hascoet, creative chief officer di Ubisoft, ha parlato del rapporto tra gaming e apprendimento, una relazione che si fa sempre più stretta.…
Ha ancora senso Assassin’s Creed?
Assassin’s Creed: Odyssey ha creato piccoli malumori nei fan per via della sua natura, forse lontana dall’idea originale. Oggi siamo qui per dirvi che non è così.…
Assassin’s Creed: vita e morte di un credo
Assassin’s Creed vanta una storia lunga e travagliata. Arrivati all’undicesimo capitolo della saga ripercorriamone le gesta e le scelte errate, non molto lontane da quelle intraprese da Co…
Rockstar Games ha rilasciato un nuovo gameplay di Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption torna a stupirci con un nuovo gameplay rilasciato da Rockstar Games.…
Cloud gaming = futuro?
Microsoft vuole progettare una Xbox esclusivamente dedicata al cloud streaming, e anche Activision, Ubisoft e Sony sono interessate alla tecnologia: è davvero questo il futuro dei videogiochi?…
Ubisoft Berlin riceve fondi dallo stato
Arrivano i primi fondi per Ubisoft da parte delle istituzioni tedesche.…
Ubisoft e il futuro degli open world
Ubisoft, si è sempre contraddistinta per i suoi titoli open world praticamente immensi. Ma da una intervista al vice president of creative, Lionel Raynaud, sembra che Ubisoft si voglia superare, trami…