Dalla nuova tendenza dei giochi in 3D nasce l’esigenza di un controller per un controllo a 360°. In questo nuovo Dusty Rooms riprenderemo il discorso da dove l’avevamo lasciato, dalla gene…
Intellivision Amico: impressioni a caldo
Vi ricordate di Intellivision? Qualche giorno fa, è apparso un trailer per una nuova console chiamata Amico. Ripercorriamo la storia del marchio e vediamo insieme questa nuova macchina.…
Star Fox Adventures: da Dinosaur Planet al prodotto finale
L’ultimo titolo Rare prima di diventare uno studio esclusivo Microsoft; la storia di come un gioco standalone diventò un nuovo titolo poco interessante della saga di Star Fox…
Dusty Rooms: 32 anni di Metroid
Per i suoi 32 anni, Dusty Rooms ripercorrerà la storia di Metroid, una delle saghe più importanti della grande N e una delle più amate dai fan.…
Dusty Rooms: Il retrogaming oggi: storia, prodotti, metodi ed etica
Oggi su Dusty Rooms si parla in generale del retrogaming, della sua storia recente e quali sono, e quali sono stati, i mezzi per godere dei titoli che hanno plasmato il gaming moderno…
Nintendo: anno nuovo, nuovi propositi
Nintendo con il nuovo anno fiscale, propone anche nuovi piani per attrarre una fetta più ampia di “non-giocatori”.…
Dal 3DS allo Switch: l’evoluzione di Circle Entertainment
Thomas Whitehead, productive manager di Circle Entertainment, ci parla dell’evoluzione della software house, in un mondo in continua mutamento.…
La lore di Super Smash Bros.
Il divertimento di molti, la fatica di uno. La lore nascosta all’interno della saga di Super Smash Bros.…
Nintendo Switch e l’esperienza Wii U
Anno nuovo, vita nuova. Diamo uno sguardo ai fattori che hanno contribuito al successo di Switch e a quelli che hanno azzoppato il Wii U.…
Monster Hunter World: il contributo di Nintendo non va dimenticato
Monster Hunter World si sta rivelando un successo, ma dietro i pareri positivi di critici e giocatori ci sono anni di perfezionamento su 3DS. Nintendo è certamente parte del successo di Monster Hunter…